España 23-07-2008 GTM 1 @ 10:21
fantoxni —La selección española de baloncesto se impuso a la de Argentina (90-88) en su tercer partido de preparación para los próximos Juegos Olímpicos de Beijing, en una reedición de las semifinales del Campeonato del Mundo de Japón que resultó más complicada de lo que cabía esperarse después de lo visto al final de la primera parte.
Estrella 22-07-2008 GTM 1 @ 16:30
fantoxni —Justin, al contrario que la mayoría de los mortales, sí pudo conocer a Jordan. Pero la estrella del pop también es humana.
Según ha confesado en una entrevista, tras el encuentro con su ídolo, que encima se declaró admirador de su música, notó que se había orinado encima. Los nervios también traicionan a las estrellas.
Esto ya le paso a Loles León cuando Almodovar gano el Oscar, y Penelope Cruz grito peeeeeeeeeedroooo jajajajaja q copión.
Superfans 22-07-2008 GTM 1 @ 16:25
fantoxni —Todo fan sueña con poder conocer algún día a su deportista o cantante favorito. Justin Timberlake, aunque estemos hablando de una estrella del pop a nivel mundial, también tiene sus ídolos y por encima de cualquier otro destaca la figura de Michael Jordan.
Timberlake se confiesa admirador desde su infancia de la estrella de basket y uno de sus sueños era poder estrechar la mano al ex jugador de Chicago Bulls.
Rentabilidad 13-06-2008 GTM 1 @ 11:08
fantoxni —Las otras apuestas rentables son en divisiones inferiores; normalmente en las mas bajas. En ellas los equipos son controlados por el ordenador con medias de entre 16 y 18 puntos. Si un humano compra un equipo y se lo monta bien con una media de 20 (que no es tan complicado) es fácil que gane los partidos de paliza. Estas apuestas son muy buenas hasta que el equipo humano asciende en la clasificación por lo que suele haber dos o 3 partidos como minimo de apuestas de 3 o 4 a 1.
Por ultimo 2 cosillas mas la primera que para los cobardes siempre hay apuestas de 1.3 por $ apostado de equipazos humanos con media altisima contra un pobre computer. Poco productivas pero 100% seguras.
Y 2, solo se apuesta en partidos de liga, por lo que si apuestas en un día de copa la apuesta quedará "pending" un día más de lo que piensas y en un día puede variar mucho las medias de los equipos.
Buena apuesta!!!!
Buscando rentabilidad 12-06-2008 GTM 1 @ 12:13
fantoxni —Las otras apuestas rentables son en divisiones inferiores; normalmente en las mas bajas. En ellas los equipos son controlados por el ordenador con medias de entre 16 y 18 puntos. Si un humano compra un equipo y se lo monta bien con una media de 20 (que no es tan complicado) es fácil que gane los partidos de paliza. Estas apuestas son muy buenas hasta que el equipo humano asciende en la clasificación por lo que suele haber dos o 3 partidos como minimo de apuestas de 3 o 4 a 1.
Por ultimo 2 cosillas mas la primera que para los cobardes siempre hay apuestas de 1.3 por $ apostado de equipazos humanos con media altisima contra un pobre computer. Poco productivas pero 100% seguras.
Y 2, solo se apuesta en partidos de liga, por lo que si apuestas en un día de copa la apuesta quedará "pending" un día más de lo que piensas y en un día puede variar mucho las medias de los equipos.
Buena apuesta!!!!
El foro 12-06-2008 GTM 1 @ 12:13
fantoxni —A partir de aquí el tema de las apuestas puede ser un caos o algo muy muy sencillo. Ponerse uno solo por su cuenta a buscar la apuesta del día volvería loco a cualquiera porque hay miles de partidos. Por ello hay que ir desesperadamente a los foros de Cyberdunk, y el principal de ellos es Talkdep.
Una vez allí hay que buscar en los hilos las apuestas del día. Os recomiendo Jeff the booky.
Hay dos tipos de apuestas muy seguras y que la gente pone en ellas todo su empeño y dinero. A mi personalmente la más segura me parece la de buscar un equipo que vaya bien en la clasificación pero financieramente este en quiebra. Eso supone que en un momento determinado puede quebrar y a partir de ahí hay que apostar en su contra a saco porque sus jugadores son vendidos y suelen llenar su roster de juagdores automáticos o de rookies pero el equipo mantiene su clasificación, con lo que las apuestas en su contra son muy seguras (de hecho suelen perder de autenticas palizas). Estas apuestas suelen darse en las divisiones mas importantes de cada país.
Para ganar dinero 12-06-2008 GTM 1 @ 12:10
fantoxni —Hoy quería hablaros de uno de las principales fuentes de financiación en Cyberdunk. Vamos que yo creo que es la mejor manera de ganar pasta muy útil y necesaria para lo que os explicaré más adelante.
En el juego es fácil; vas a Apuestas (Bets) y allí te aparecen todas las ligas y divisiones, en las que si clickeas puedes ver los partidos con el beneficio por $ apostado. Una vez que apuestes, con un máximo de 35000$ por día, tu apuesta quedará como pending hasta que se resuelva el partido y se repartan los beneficios o gane la banca. No espereis al ultimisimo momento no sea que se cierre la casa de apuestas pero tampoco aposteis dos días antes (ojo a los partidos de copa).
Cita del mes 14-05-2008 GTM 1 @ 11:59
fantoxni —Este mes la cita célebre proviniente de Focusdep es de Chuck Daly:
" To some degree. I know I couldn't do it anymore. "
"Hasta cierto punto. Sé que no podré hacerlo jamás".
Se supone que habla de volver a entrenar al mismo nivel que le hizo campeón dos veces con Detroit Pistons (al menos espero que sea eso y no esté hablando del problema que Pelé arregló con ciertas pastillitas azules...).
Tres slots por cuenta 14-05-2008 GTM 1 @ 11:58
fantoxni —La nueva temporada de Cyberdunk nos ha traido dos sorpresas, la primera son los problemas que han hecho que algunos partidos de inicio de temporada se anulen y se pasen al final del calendario, y la segunda y mas importante es que ahora se permiten tres jugadores libres (gratis) por cuenta.
SALUDOS!!!
Tipo de entrenos 14-05-2008 GTM 1 @ 11:56
fantoxni —Si nuestro jugador tiene las siguientes habilidades:
Dribbling 17
Stealing 20
Speed 21
Blocking 15
Jumping 16
Podremos acceder al entrenamiento para el tramo 10/20 (entre niveles 10 al 20, ambos incluidos):
Blocking +3
Jumping +3
Stealing +1
Pero no al siguiente por ejemplo:
Dribbling +3
Stealing +3
Speed +1
Ya que al tener nivel 21 en Speed, ya no podremos acceder al tramo 10/20 para entrenarlo en dicha habilidad. Tendriamos que irnos al tramo 15/30 o 20/40.
Una vez aclarado este punto, los distintos tramos que ire explicando detalladamente en posteriores posts, son:
10/20 (para habilidades entre los niveles 10 y 20, ambos incluidos)
15/30
20/40
30/60
40/60
60/80
60/100
80/100
En el próximo post sobre Cyberdunk, trataré de explicar cuales son los mejores entrenos por tramo en cuanto a eficiencia.

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